结构
蜡笔主要有三种基本组件:点、编辑线 和 笔画。
点
蜡笔物体编辑时用的主要元素是点。其代表在3D空间中的单个点。
每个点都存储定义笔画最终外观的所有属性,即位置、厚度、alpha、权重和纹理 UV 旋转。
Note
点(蜡笔)和顶点(网格)是等效名称。
编辑线条
点总是以直线相连,在编辑模式下编辑或在线框视图中查看笔画时显示。不会出现在渲染图像上,并形成最终的笔画。
笔画
The stroke is the rendered image of the points and edit lines, using a particular Grease Pencil material. (Grease Pencil materials are linked at stroke level.)