重拓扑
Retopology is the process of simplifying the topology of a mesh to make it cleaner and easier to work with. Retopology is need for mangled topology resulting from sculpting or generated topology, for example from a 3D scan. Meshes often need to be retopologized if the mesh is going to be deformed in some way. Deformations can include rigging or physics simulations such as cloth or soft body. Retopology can be done by hand by manipulating geometry in Edit Mode or through automated methods.
使用多边形构建工具
2.81 待完成。
重构网格
参考
- 模式:
物体模式,雕刻模式
- 面板:
网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于雕刻特别有用,可在在初始形状基础上生成更好的拓扑。
See also
体素
体素网格重构使用 OpenVDB 从当前几何体生成新的流形网格。它生成具有拓扑完全均匀分布的网格,并且一旦计算新网格,它没有任何性能损失。这使得体素网格重构非常适合雕刻,让更高精度细节下的雕刻成为可能,而其他类似功能如动态拓扑,往往会带来更多的性能开销。
四边形
四边形网格重构使用 Quadriflow 算法创建一个基于四边形的网格,该网格具有很少的极点,且循环边遵循表面曲率。此方法相对较慢,但可产生更高质量的最终拓扑。
Warning
执行 Quadriflow 网格重构 将丢失与原始网格关联的所有网格物体数据层。
- QuadriFlow 网格重构
打开一个弹出窗口,用于设置网格重构操作的参数。
- 使用绘制对称
使用网格对称选项生成对称网格。
- 保留锐边
告诉算法尝试保留网格的尖锐特征。启用此功能可能会使操作变慢,这取决于网格的复杂性。
- 保留网格边界
告诉算法尝试保留网格的原始体积。启用此功能可能会使操作变慢,这取决于网格的复杂性。