工具栏

网格编辑模式工具:

选择

选择或移动。

框选

通过拖拉方框选择几何元素。

刷选

通过拖拉圆形选择几何元素。

套索选择

通过拖拉曲线选择几何元素。

游标

更改3D游标的位置。

移动

移动工具。

旋转

旋转工具。

比例|缩放

缩放工具。

缩放罩体

通过控制罩体来改变物体的比例。

变换

调整物体移动、旋转和缩放的工具。

标注

手绘标注。

标注直线

绘制直线标注。

标注多段线

绘制多段线标注。

标注橡皮擦

擦除之前绘制的标注。

测量

测量场景中的距离。

添加立方体

以交互方式添加一个立方体网格物体。

添加锥体

以交互方式添加一个锥状网格物体。

添加柱体

以交互方式添加一个柱状网格物体。

Add UV Sphere

以交互方式添加一个经纬球网格物体。

添加棱角球

以交互方式添加一个棱角球网格物体。

挤出选区

随意或者沿着某个轴向整体挤出选定的区域。

挤出流形

挤出区域并融并重叠的几何体。

沿法向挤出

沿自身法向挤出区域。

挤出各个面

沿自身法向各自挤出元素。

挤出至光标

沿着鼠标光标挤出选中的顶点、线或面。

内插面

在选择的面内插面。

倒角

从选中的元素创建倒角。

环切

沿着网格环切。

偏移环切边

向选中循环边两侧添加循环边。

切割

切割网格,按回车键确认切割。

切分

切分网格。

多边形建形

通过逐个添加顶点创建几何体。

旋绕

通过挤出和旋转创建新的几何结构。

Spin Duplicate

Create new geometry by duplicating and rotating.

光滑

平滑选择顶点的角度。

Randomize

随机化选中的顶点。

滑移边线

沿面滑移边。

顶点滑移

沿边滑移顶点。

Shrink/Flatten

Shrink selected vertices along their normals.

推/拉

Push or pull (scale) selected elements.

切变

切变选中的元素。

球形化

围绕物体中心保持圆形向外移动顶点。

断离区域

断开多边形并且移动结果。

断离边线

延展顶点并且移动结果。