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Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在 "光照" 面板中进行设置。
参考
属性 ‣ 渲染 ‣ 光照
不计算任何光照。将渲染场景的基础色。
使用棚灯照亮物体。棚灯可在偏好设置中配置。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。
使用世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。
棚灯在 Z 轴上的旋转。
使用材质快照(MatCap)来照亮场景中的物体。单击 “翻转快照” 按钮可水平翻转材质快照。
可以在偏好设置中加载自定义快照材质。
Note
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