光照

Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在 "光照" 面板中进行设置。

参考

面板:

属性 ‣ 渲染 ‣ 光照

平展:

不计算任何光照。将渲染场景的基础色。

棚灯:

使用棚灯照亮物体。棚灯可在偏好设置中配置。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。

世界空间照明

使用世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。

旋转

棚灯在 Z 轴上的旋转。

快照材质:

使用材质快照(MatCap)来照亮场景中的物体。单击 “翻转快照” 按钮可水平翻转材质快照。

可以在偏好设置中加载自定义快照材质。