Carver¶
Corta y hace operaciones booleanas de objetos, directamente en el Viewport
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Selecciona Object: Carver para habilitar el script.
Descripción¶
Si tienes un biselado activo sobre el objeto que va a ser cortado, se actualizará automáticamente, así también como los objetos que serán creados.
Para empezar, selecciona uno o más objetos, dependiendo del número de objetos, el add-on lo ajustará. Con un objeto, puedes cortar (operación básica) y usar los patrones por defecto. Con múltiples objetos, también puedes cortar, usar patrones, y el último objeto seleccionado servirá como un «pincel». Si ingresas en el modo Profile Brush. Funciona sobre todos los objetos seleccionados, así que puedes cortar dos objetos o aplicar un «pincel» a todos los objetos al mismo tiempo.
El add-on es más preciso sobre las vistas ortográficas para operaciones booleanas básicas. Puedes usar la vista para otras operaciones, si lo deseas.
Shift-Ctrl-X para llamar al add-on.
RMB para salir.
Ctrl-Z para deshacer (no hay límites, así que sé cuidadoso de no sobrecargar).
H para obtener ayuda cuando la pantalla es suficientemente grande para visualizar..
Basic Boolean Operations¶
Este modo está activo cuando corres el add-on al principio.
- Rebool Shift
Mantener presionado Shift permite volver a hacer el cálculo booleano.
- Move All Alt
Permite mover el corte.
- Cursor Depth D
Para usar la posición del cursor como profundidad.
- Move Cursor Ctrl-LMB
Puedes mover el cursor con Ctrl-LMB.
- Tool Type Spacebar
Para cambiar la herramienta.
- Rectangle
La herramienta Rectangle. Haz click, mueve y entonces haz click otra vez para confirmar la operación.
- Line
La herramienta Line para cortes poligonales. Te permite bisecar uno o más objetos. Haz click en el punto de arranque, mueve hacia el punto final deseado y, entonces, presiona Spacebar para confirmar el corte.
Mantener presionado Ctrl permite el movimiento incremental.
- Circle
La herramienta Circle; haz click y entonces mueve para cambiar el radio (eje vertical) o la rotación (eje horizontal).
- Subdivision W, X
Permite cambiar las subdivisiones del círculo.
- Create Geometry C
Intercambia a Modo Creación. Reacciona de la misma forma que antes para los atajos. Una vez validado, el add-on se detiene y selecciona al objeto creado.
Profile Brush¶
Cuando se está en modo perfil, los objetos planos están presentes por defecto. Puedes agregar el tuyo propio con el archivo ProfilCreate.py
que será explicado después (ToDo).
B para ingresar a este modo cuando estés en operaciones booleanas básicas. Si mueves el mouse sobre el objeto, verás una reseña del patrón que puedes usar, y una vista previa en la parte inferior derecha.
- Rebool Shift-Spacebar
Para volver a realizar la operación booleana.
- Duplicate Alt-Spacebar
Para crear el objeto.
- Scale S
Todo.
- Rotation LMB
LMB y mueve el mouse para rotar.
- Step Angle Ctrl
Mantén presionado Ctrl para rotar con pasos de 45 grados.
- Tool Type W, X
Para cambiar el tipo de herramienta.
- Instantiate L
Para las instancias cuando duplicas el objeto (al mantener presionado Alt).
- Thickness D
Para cambiar el grosor del patrón. Entonces mueve el mouse sobre el eje horizontal.
- Axis Locking Ctrl
Mantén apretado Ctrl para restringir el eje.
- Brush Type T
- Difference
Para hacer una diferencia.
- Union
Para hacer una unión booleana (no funciona con múltiples objetos).
Referencia
- Categoría
Object
- Descripción
Múltiples herramientas para esculpir o para crear objetos.
- Ubicación
3D Viewport Shift-Ctrl-X
- Archivo
Carpeta object_carver
- Autor
Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx
- Licencia
GPL
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.