Skinify Rig¶
Este add-on crea un objeto malla «Skinify Guy», cubriendo una armadura con una malla.
Funciona con Rigify:
Funciona con importaciones BVH:
Funciona con el add-on manuelbastionilab:
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Selecciona Object: Scatter Objects para habilitar el script.
Uso¶
Selecciona tu armadura en el Modo Pose, y reviste a los huesos seleccionados, o a todos ellos, con una malla por hueso o con una cobertura completa. Si los huesos en tu estructura devuelven resultados no deseados, escalar y reposicionar a los huesos en Modo Edición a veces puede ayudar. Si estás haciendo esto para crear tu propio «Skinify Guy», también puedes borrar huesos. Funcionará con todas las formas personalizadas, pero los resultados pueden variar. Habrá más sobre esto en el futuro…
Ver también
Por favor, mira la Wiki antigua para encontrar la documentación original archivada.
Referencia
- Categoría
Object
- Descripción
Crea un objeto malla a partir de los huesos seleccionados.
- Ubicación
- Archivo
object_skinify.py
- Autor
Albert Makac (karab44)
- Licencia
GPL 2+
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.