Selector de Color (Color Picker)¶
El selector de color es un emergente que permite definir un valor de color. Manteniendo Ctrl presionado al arrastrar, encaja en valores de tono para que sea más rápido seleccionar colores primarios.
- Color Field
Permite seleccionar el primer y segundo componente del color. La forma puede seleccionarse según los Tipos.
- Color Slider
El deslizador con un gradiente en el fondo permite definir el tercer componente del color. También puede controlarse mediante la Wheel.
- Color Model
Selecciona el Color Space (Espacio de Color) para los campos numéricos de abajo.
RGB, HSV/HSL, Hex
Nota
In Blender, the RGB and HSV/HSL values are in Scene Linear color space, and are therefore not Gamma corrected. On the contrary, Hex are automatically Gamma corrected for the sRGB Color Space. For more information, see Color Management.
- Color Values
Blender usa valores de 0.0 a 1.0 para expresar los valores de los colores RGB y HSV.
Los valores hexadecimales (Hex) se expresan como
RRGGBB
. También se aceptan colores hex abreviados comoRGB
; por ejemplo, amarillo oscuroFFCC00
puede escribirse comoFC0
.For operations that are capable of using the Alpha Channel, another slider «A» is added.
- Eyedropper (pipette icon)
Samples a color from inside the Blender window using the Cuentagotas.
Atajos¶
Ctrl-LMB (arrastrar) encaja al tono.
Shift-LMB (arrastrar) movimiento de precisión.
Wheel ajusta el brillo.
Backspace restablece el valor.
Tipos¶
El tipo de selector de color por defecto puede ser seleccionado en las Preferencias; véase Interface.
- Círculo
Los valores de color van desde el centro hasta los bordes. El centro es una mezcla de colores.
- Cuadrado
Los Bordes del cuadrado son el eje de los dos componentes de color, con el centro abajo a la derecha.