Selector de Color (Color Picker)

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Círculo HSV.

El selector de color es un emergente que permite definir un valor de color. Manteniendo Ctrl presionado al arrastrar, encaja en valores de tono para que sea más rápido seleccionar colores primarios.

Color Field

Permite seleccionar el primer y segundo componente del color. La forma puede seleccionarse según los Tipos.

Color Slider

El deslizador con un gradiente en el fondo permite definir el tercer componente del color. También puede controlarse mediante la Wheel.

Color Model

Selecciona el Color Space (Espacio de Color) para los campos numéricos de abajo.

RGB, HSV/HSL, Hex

Nota

In Blender, the RGB and HSV/HSL values are in Scene Linear color space, and are therefore not Gamma corrected. On the contrary, Hex are automatically Gamma corrected for the sRGB Color Space. For more information, see Color Management.

Color Values

Blender usa valores de 0.0 a 1.0 para expresar los valores de los colores RGB y HSV.

Los valores hexadecimales (Hex) se expresan como RRGGBB. También se aceptan colores hex abreviados como RGB; por ejemplo, amarillo oscuro FFCC00 puede escribirse como FC0.

For operations that are capable of using the Alpha Channel, another slider «A» is added.

Eyedropper (pipette icon)

Samples a color from inside the Blender window using the Cuentagotas.

Atajos

  • Ctrl-LMB (arrastrar) encaja al tono.

  • Shift-LMB (arrastrar) movimiento de precisión.

  • Wheel ajusta el brillo.

  • Backspace restablece el valor.

Tipos

El tipo de selector de color por defecto puede ser seleccionado en las Preferencias; véase Interface.

Círculo

Los valores de color van desde el centro hasta los bordes. El centro es una mezcla de colores.

Cuadrado

Los Bordes del cuadrado son el eje de los dos componentes de color, con el centro abajo a la derecha.

Tipos de Selectores de Color
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Círculo HSV.

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Círculo HSL.

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Cuadrado (SV + H).

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Cuadrado (HS + V).

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Cuadrado (HV + S).