Introducción

El Modelado de Mallas generalmente comienza con una forma de Malla Primitiva (p. ej., círculo, cubo, cilindro…). A partir de ahí, puede comenzar a editar para crear una forma más grande y compleja.

Modos de Modelado

The 3D Viewport has three principal modes that allow for the creation, editing and manipulation of the mesh models. Each of the three modes have a variety of tools. Some tools may be found in one or more of the modes.

Modos que se utilizan para el modelado:

Modo Objeto

Admite operaciones básicas como la creación de objetos, la unión de objetos, la gestión de claves de forma y las capas de color/UV.

Modo Edición

Se utiliza para la mayoría de las operaciones de edición de mallas.

Modo Escultura

En lugar de tratar con elementos de malla individuales, admite esculpir con pinceles (no cubierto en este capítulo).