Introducción¶
El Modelado de Mallas generalmente comienza con una forma de Malla Primitiva (p. ej., círculo, cubo, cilindro…). A partir de ahí, puede comenzar a editar para crear una forma más grande y compleja.
Modos de Modelado¶
The 3D Viewport has three principal modes that allow for the creation, editing and manipulation of the mesh models. Each of the three modes have a variety of tools. Some tools may be found in one or more of the modes.
Modos que se utilizan para el modelado:
- Modo Objeto
Admite operaciones básicas como la creación de objetos, la unión de objetos, la gestión de claves de forma y las capas de color/UV.
- Modo Edición
Se utiliza para la mayoría de las operaciones de edición de mallas.
- Modo Escultura
En lugar de tratar con elementos de malla individuales, admite esculpir con pinceles (no cubierto en este capítulo).