Blender 2.93 Manual Logotipo
  • Primeros Pasos
  • Interfaz de Usuario
  • Editores
  • Escenas y Objetos
    • Escenas
    • Objetos
      • Introducción
      • Tipos de Objeto
      • Origen del Objeto
      • Seleccionar
      • Edición
        • Transformación
        • Simetrizar (Mirror)
        • Restablecer
        • Aplicar
        • Adherir
        • Duplicar
        • Duplicar Vinculado
        • Unir
        • Emparentar Objetos
        • Relaciones
        • Vincular/Transferir Datos
          • Vincular Objetos a Escena
          • Vincular Datos
            • Vincular Datos de Objeto
            • Vincular Materiales
            • Vincular Datos de Animación
            • Vincular Colecciones
            • Vincular Colección Instanciada
            • Vincular Tipografías a Texto
            • Copiar Modificadores
            • Copiar Efectos de Lápiz de Cera
          • Copiar Mapas UV
          • Transferir Datos de Malla
          • Transferir Organización de los Datos
        • Sombreado
        • Cuerpo Rígido
        • Convertir
        • Mostrar/Ocultar
        • Limpiar
        • Borrar
      • Propiedades
      • Herramientas
    • Colecciones
    • Capas de Visualización
  • Modelar
  • Escultura y Pintado
  • Lápiz de Cera
  • Animación y Rigging
  • Físicas
  • Renderizado
  • Composición
  • Rastreo de Movimiento y Enmascarado
  • Edición de Video
  • Files & Data System
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de Problemas
  • Glosario
  • Contribuir Documentación
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Escenas y Objetos »
  • Objetos »
  • Edición »
  • Vincular/Transferir Datos »
  • Vincular Datos

Vincular Datos¶

Referencia

Modo

Modo Objeto

Menú

Objeto ‣ Vincular/Transferir Datos…

Vincula objetos entre escenas o bloques de datos del objeto activo a todos los objetos seleccionados. En algunos casos (p. ej., Datos de Objeto, Modificadores), los objetos de destino deben ser del mismo tipo que el activo o capaces de recibir los datos. Si los destinos ya tienen datos vinculados a ellos, se desvincularán primero.

Tipo

Tipos de bloques de datos a vincular.

  • Vincular Datos de Objeto

  • Vincular Materiales

  • Vincular Datos de Animación

  • Vincular Colecciones

  • Vincular Colección Instanciada

  • Vincular Tipografías a Texto

  • Copiar Modificadores

  • Copiar Efectos de Lápiz de Cera

Ver también

Hacer Usuario Único para desvincular bloques de datos.

Vincular Datos de Objeto¶

Reemplaza los datos de objeto asignados.

Vincular Materiales¶

Reemplaza los Materiales asignados.

Vincular Datos de Animación¶

Reemplaza los Datos de Animación asignados.

Vincular Colecciones¶

Reemplaza las Colecciones asignadas.

Vincular Colección Instanciada¶

Reemplaza la Colección Instanciada asignada.

Vincular Tipografías a Texto¶

Reemplaza las Tipografías de los objetos Texto.

Copiar Modificadores¶

Reemplaza Modificadores.

Copiar Efectos de Lápiz de Cera¶

Reemplaza Efectos de Lápiz de Cera.

Siguiente Anterior

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 06/19/2023.

  • Editar Página
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • es
    • Loading...