Blender 3.0 Manual
Primeros Pasos
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Modeling
Introducción
Mallas
Curves
Surfaces
Metaball
Texto
Volumes
Empties
Modifiers
Nodos de Geometría
Introducción
Inspection
Atributos
Campos
Instancias
Node Types
Attribute Nodes
Color Nodes
Color Ramp Node
Combine RGB Node
Mix Node
RGB Curves Node
Separate RGB Node
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Nodos de Geometría
Input Nodes
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Output Nodes
Point Nodes
Text Nodes
Nodos de Textura
Utilities Nodes
Vector Nodes
Volume Nodes
Group
Escultura y Pintado
Lápiz de Cera
Animación y Rigging
Físicas
Rendering
Compositing
Rastreo de Movimiento y Enmascarado
Video Editing
Activos, Ficheros y Sistema de Datos
Complementos
Avanzado
Resolución de Problemas
Glosario
Contribuir Documentación
Blender 3.0 Manual
»
Modeling
»
Nodos de Geometría
»
Color Nodes
Color Nodes
Nodes for modifying color data passed through color sockets.
Color Ramp Node
Combine RGB Node
Mix Node
RGB Curves Node
Separate RGB Node
3.0
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...