Blender 3.0 Manual
Primeros Pasos
Interfaz de Usuario
Editores
Escenas y Objetos
Modeling
Introducción
Mallas
Curves
Surfaces
Metaball
Texto
Volumes
Empties
Modifiers
Nodos de Geometría
Introducción
Inspection
Atributos
Campos
Instancias
Node Types
Attribute Nodes
Color Nodes
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Nodos de Geometría
Input Nodes
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
Material Node
Object Info Node
String Node
Value Node
Vector Node
Index Node
Normal Node
Position Node
Radius Node
ID Node
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Output Nodes
Point Nodes
Text Nodes
Nodos de Textura
Utilities Nodes
Vector Nodes
Volume Nodes
Group
Escultura y Pintado
Lápiz de Cera
Animación y Rigging
Físicas
Rendering
Compositing
Rastreo de Movimiento y Enmascarado
Video Editing
Activos, Ficheros y Sistema de Datos
Complementos
Avanzado
Resolución de Problemas
Glosario
Contribuir Documentación
Blender 3.0 Manual
»
Modeling
»
Nodos de Geometría
»
Input Nodes
Input Nodes
Nodes used mainly as input to other nodes.
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
Material Node
Object Info Node
String Node
Value Node
Vector Node
Index Node
Normal Node
Position Node
Radius Node
ID Node
3.0
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...