La comunidad de Blender

Estar disponible gratuitamente desde el principio, incluso cuando era de código cerrado, ayudó considerablemente a la adopción de Blender por parte de la comunidad. Una comunidad de usuarios grande, estable y activa se ha reunido en torno a Blender desde 1998. La comunidad mostró su apoyo a Blender en 2002 cuando ayudaron a recaudar 100.000 € en siete semanas para permitir que Blender se volviera de código abierto bajo la Licencia GNU GPL.

Sitios independientes

Hay varios sitios web independientes tales como foros, blogs, noticias y sitios de tutoriales dedicados a Blender.

Uno de los foros comunitarios más grandes es Blender Artists, donde los usuarios de Blender se reúnen para mostrar sus creaciones, recibir comentarios, preguntar y ofrecer ayuda y, en general, discutir sobre Blender.

Obtener soporte

Blender’s community is one of its greatest features, so apart from this user manual, there are many different ways to get support from other users, such as Blender Chat and Stack Exchange.

For studios and organizations there is Enterprise support, and for studios looking to add Blender to their pipeline, Blender Studio contains documentation and training material around this topic. If you think you have found an issue with Blender, please report a bug.

Se pueden encontrar más detalles sobre el soporte en la página de soporte.

Desarrollo

Al ser de código abierto, Blender da la bienvenida al desarrollo por parte de voluntarios. La comunicación entre los desarrolladores se realiza principalmente a través de tres plataformas:

Si estás interesado en ayudar a desarrollar Blender, ve la página Cómo ayudar.

Blender Chat

For real-time discussion, we have blender.chat which uses Blender ID for authentication.

Puede unirse a estos canales:

  • #today For getting answers from the community.

  • #blender-coders For developers to discuss Blender development.

  • #python For support for developers using the Python API.

  • #docs For discussion related to Blender’s documentation.