Blender 3.3 Manual
Primeros pasos
Acerca de Blender
Instalación de Blender
Configuración de Blender
Sistema de ayuda
Secciones
Interfaz de usuario
Editores
Escenas y objetos
Modelado
Esculpido y pintado
Grease Pencil
Animación y sistemas de control
Introducción
Claves
Esqueletos
Jaula
Restricciones
Acciones
Controladores
Marcadores
Formas clave
Trayectorias de movimiento
Dinámicas
Procesamiento
Composición
Rastreo de movimiento y enmascaramiento
Edición de video
Recursos, archivos y el sistema de datos
Complementos
Avanzado
Resolución de problemas
Glosario
Cómo ayudar
Contribuir con la documentación
Blender 3.3 Manual
»
Animación y sistemas de control
Animación y sistemas de control
Introducción
Animación
Sistemas de control
Claves
Introducción
Edición
Conjuntos de claves
Esqueletos
Introducción
Huesos
Propiedades
Estructura
Deformación con esqueletos
Posado
Jaula
Edición
Propiedades
Uso
Restricciones
Introducción
Interfaz
Rastreo de movimiento
Transformación
Rastreo
Relación
Acciones
Trabajo con acciones
Propiedades
Controladores
Introducción
Uso
Panel de controladores
Flujo de trabajo y ejemplos
Resolución de problemas
Marcadores
Tipos
Visualización
Agregar marcador
Selección
Edición
Enlazar cámara a marcadores
Formas clave
Introducción
Panel Formas clave
Flujo de trabajo
Trayectorias de movimiento
Opciones
Ejemplo
3.3
Versions
Loading...
es
Languages
Loading...