Introducción

El modelado de mallas generalmente comenzará con una forma de malla Primitiva (es decir, un círculo, un cubo, un cilindro…). A partir de ahí, podrán comenzar a ser editadas para crear una forma más grande y compleja.

Modos de modelado

La Vista 3D tiene tres modos principales que permiten la creación, edición y manipulación de modelos de malla. Cada uno de los tres modos tiene una variedad de herramientas. Algunas herramientas podrán ser encontradas en más de un modo.

Modos utilizados para el modelado:

Modo Objeto

Soporta operaciones básicas como la creación de objetos, la unión de objetos, la gestión de Formas clave y de capas de color o UV.

Modo Edición

Se utiliza para la mayoría de las operaciones de edición de mallas.

Modo Esculpido

En lugar de tratar con los elementos individuales de una malla, soporta acciones de esculpido utilizando pinceles (no cubierto en este capítulo).