Blender 3.3 Manual
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Configurar escena para rastreo
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Rastrear movimiento
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Animación
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Borrar marcador
Reconstrucción
Definir origen
Definir piso
Definir pared
Definir eje X / Y
Definir escala
Aplicar escala de solución
Vincular Vacío a un rastro
Marcadores 3D a malla
3.3
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