Introducción
El sistema de dinámicas de Blender permitirá simular una variedad de fenómenos físicos del mundo real. Será posible usar estos sistemas para crear una variedad de efectos estáticos y dinámicos, tales como:
Pelo, pasto y bandadas
Lluvia
Humo y polvo
Agua
Ropa
Gelatina
etc.
Efectos rápidos
Referencia
- Editor
Vista 3D
- Modo
Modo Objeto
- Menú
Permitirán establecer una escena o efecto de simulación básicos, que incluyan a los objetos seleccionados. La función agregará los objetos necesarios, tales como dominios o sistemas de partículas con sus opciones predefinidas, para que se pueda obtener un resultado apreciable de manera instantánea.