Introducción

El sistema de dinámicas de Blender permitirá simular una variedad de fenómenos físicos del mundo real. Será posible usar estos sistemas para crear una variedad de efectos estáticos y dinámicos, tales como:

  • Pelo, pasto y bandadas

  • Lluvia

  • Humo y polvo

  • Agua

  • Ropa

  • Gelatina

  • etc.

Efectos rápidos

Referencia

Editor

Vista 3D

Modo

Modo Objeto

Menú

Objeto ‣ Efectos rápidos

Permitirán establecer una escena o efecto de simulación básicos, que incluyan a los objetos seleccionados. La función agregará los objetos necesarios, tales como dominios o sistemas de partículas con sus opciones predefinidas, para que se pueda obtener un resultado apreciable de manera instantánea.