Pellizcar
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Herramienta
El pincel Pellizcar mueve las UV hacia el centro del pincel. El pincel pellizcar se puede invertir presionando Ctrl-LMB.
Ajustes de Herramientas
Pinceles
- Pinceles
El Menú Bloque de Datos para seleccionar un tipo de pincel preestablecido o un pincel personalizado.
Configuración del Pincel
- Radio
Esta opción controla el radio del pincel, medido en píxeles. F le permite cambiar el tamaño del pincel de forma interactiva arrastrando el ratón y luego LMB. Escribir un número y luego pulsar Intro, mientras usa F, le permite ingresar el tamaño numéricamente.
- Presión a Tamaño
El tamaño del pincel puede verse afectado al habilitar el ícono de sensibilidad a la presión, si está utilizando una Tableta Gráfica.
- Usar Radio Unificado
Usa el mismo Radio de pincel en todos los pinceles.
- Intensidad
Controla cuánto afecta cada aplicación del pincel a las UV. Puede cambiar la intensidad del pincel de forma interactiva presionando Mayús-F en la Vista 3D y luego moviendo el pincel y haciendo LMB. Puede introducir el tamaño numéricamente también mientras está dimensionando con Mayús-F.
- Usar Intensidad Unificada
Usa la misma Intensidad de pincel en todos los pinceles.
Nota
Todos los pinceles usan el Método de Trazo de Aerógrafo; continúan actuando mientras mantenga presionado LMB.
Decaimiento
El Decaimiento le permite controlar la caída de Intensidad del pincel. Vea Decaimiento al Pintar para obtener más información.
Opciones
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Panel
Cuando se activa la escultura UV, la Barra Lateral muestra la selección y las opciones de la herramienta pincel.
- Bloquear Bordes
Locks the boundary of UV islands from being affected by the brush. This is very useful to preserve the shape of UV islands.
- Esculpir Todas las Islas
Para editar todas las islas y no solo la isla más cercana al centro del pincel cuando se inició el trazo de escultura.
- Mostrar Cursor
Hides the sculpt cursor.