Arrancar Vértices

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Vértice ‣ Arrancar Vértices

Atajo:

V

Arrancar crea un «agujero» en la malla al hacer una copia de los vértices y aristas seleccionadas, aún vinculados a los vértices vecinos no seleccionados, de modo que las nuevas aristas sean aristas de las caras de un lado y los antiguos, aristas de las caras del otro lado de la rasgadura.

Ejemplos

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_before.png

Vértices seleccionados.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_after.png

Agujero creado después de usar arrancar en el vértice.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-before.png

Aristas seleccionadas.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-after.png

Resultado de arrancar con selección de aristas.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-before.png

Una selección compleja de vértices.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-after.png

Resultado de la operación arrancar.

Limitaciones

Arrancar sólo funcionará cuando se seleccionen aristas y/o vértices. El uso de la herramienta cuando se selecciona una cara (explícita o implícitamente), devolverá un mensaje de error «No se puede realizar la extracción con las caras seleccionadas de esta manera». Si su selección incluye bordes o vértices que no están «entre» dos caras Desplegable, también fallará con el mensaje «No incluye selección o caras adecuadas».