Pellizcar

Referencia

Modo:

Modo Edición

Herramienta:

Barra de Herramientas ‣ Pellizcar

The Pinch brush moves UVs toward the brush’s center. The pinch brush can be inverted by pressing Ctrl-LMB.

Opciones de herramientas

Pinceles

Pinceles

El Menú de bloque de datos para seleccionar un tipo de pincel preestablecido o un pincel personalizado.

Opciones de pincel

Radio

Esta opción controla el radio del pincel, medido en píxeles. F le permite cambiar el tamaño del pincel de forma interactiva arrastrando el ratón y luego LMB. Escribir un número y luego pulsar Intro, mientras usa F, le permite ingresar el tamaño numéricamente.

Presión a Tamaño

El tamaño del pincel puede verse afectado al habilitar el ícono de sensibilidad a la presión, si está utilizando una Tableta Gráfica.

Usar Radio Unificado

Usa el mismo Radio de pincel en todos los pinceles.

Intensidad

Controla cuánto afecta cada aplicación del pincel a las UV. Puede cambiar la intensidad del pincel de forma interactiva presionando Mayús-F en la Vista 3D y luego moviendo el pincel y haciendo LMB. Puede introducir el tamaño numéricamente también mientras está dimensionando con Mayús-F.

Usar Intensidad Unificada

Usa la misma Intensidad de pincel en todos los pinceles.

Nota

All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.

Decaimiento

The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.

Opciones

Referencia

Modo:

Modo Edición

Panel:

Barra lateral ‣ Herramientas ‣ Opciones

When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.

Bloquear bordes

Bloquea el límite de las islas UV, para que no se vea afectado por el pincel. Esto resultará útil para conservar la forma de las islas UV.

Esculpir todas las islas

Para editar todas las islas y no sólo la isla más cercana al centro del pincel, cuando se inició el trazo de esculpido.

Display Cursor

Show or hide the sculpt cursor.