Arrancar

Referencia

Modo:

Modo Edición

Herramienta:

Barra de Herramientas ‣ Arrancar

Atajo:

V

La herramienta Arrancar separará los componentes UV (vértices, bordes, caras) de los componentes conectados. Los componentes se copiarán en la dirección de la posición del puntero del ratón.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_before.png

Antes.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_after.png

Después.

Ver también

Operación Arrancar en edición de Malla.