Consola de Math Vis

A veces al escribir scripts Python uno puede enfrentarse a transformaciones de matrices complicadas, intersecciones de rayos, conversiones de rotaciones, modificaciones de mallas, etc., donde es útil ver líneas, puntos y matrices en la vista para entender mejor el problema.

Crear datos de mallas para este propósito no es difícil pero sí complicado. El propósito de este complemento es hacerlo lo más rápido y fácil posible.

Activación

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Hacer clic en 3D View y luego en Math Vis (Console) para habilitar el script.

Instrucciones

Math Vis funciona visualizando variables mathutils definidas desde Python Console .

Son soportados los siguientes tipos:

  • Punto: Vector(...)

  • Línea: [Vector(...), Vector(...), ...]

  • Transformación: Matrix(...)

  • Transformaciones (sin translación): Cuaternio(...)/ Euler(...)

Uso

../../_images/addons_3d-view_math-vis-console_example.jpg

Crea un editor de consola en Python. Define en la consola de Python una variable mathutils:

hello_world = Vector((1, 2, 3))

¡Ahora este punto debería ser visible en la Vista 3D!

Referencia

Categoría:

Vista 3D

Descripción:

Visualizar variables mathutils definidas desde la consola en el 3D Viewport.

Posición:

Propiedades ‣ Escena ‣ Menu Consola Python

Archivo:

space_view3d_math_vis.py

Autor:

Campbell Barton

Mantenedor:

Campbell Barton

Licencia:

GPL

Nivel de Soporte:

Oficial

Nota:

Este complemento está empaquetado con Blender.