Asignar Formas Clave

Este complemento permite asignar una o más curvas Bezier como Formas clave a otra curva. Útil para transformar curvas y objetos de texto basados en curvas.

Activación

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Selecciona Add Curve: Assign Shape Keys para habilitar el script.

Interfaz

Ubicado en la pestaña Vista 3D ‣ Barra lateral ‣ Editar.

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Uso

  1. Selecciona los objetos de curvas Bezier de destino y Forma clave.

  2. Asegúrate de que el destino sea el objeto activo; puedes hacer esto con Mayús-RMB, haciendo click en la curva objetivo después de que las otras selecciones sean realizadas.

  3. Ve a la etiqueta Curve Shape Keys y haz click en el botón Assign Shape Keys.

  4. Ahora será creada una copia de la curva del objeto activo, que tendrá a las otras curvas seleccionadas como su destino.

Si es marcada la opción Remove Shape Key Objects, los objetos de la curva seleccionada van a ser borrados y sólo se mantendrá al destino.

Hay algunas opciones para alinear al destino cerrado (spline cíclico) y a las curvas de claves de formas. También es posible hacer corresponder las partes individuales de una multiparte (múltiples splines) del objetivo y las curvas de claves de formas (por ejemplo, un objeto de texto convertido en una curva), basándose en varios criterios.

Para una transición más fluida puedes subdividir los segmentos de una de las curvas en el grupo de selección.

Alineación Manual de los Vértices de Partida

En el Modo Edición el panel Assign Shape Keys muestra un botón simple – Mark Starting Vertices. Al hacer clic, todos los vértices de partida de los splines cerrados (partes desconectadas) de las curvas seleccionadas son indicados por un punto de identificación. Ahora, al seleccionar cualquier vértice, el marcador se mueve a este vértice seleccionado, indicando el nuevo vértice de partida. Es necesario confirmar la nueva posición presionando Return. Presionando Esc, se revierte la posición al orden anterior.

Tutorial

See this tutorial video on how to activate the add-on along with basic usage.

Referencia

Categoría:

Agregar Curva

Descripción:

Asigna una o más curvas Bezier como Forma clave para otra curva Bezier.

Posición:

Pestaña Sidebar ‣ Edit

Archivo:

curve_assign_shapekey.py

Autor:

Shrinivas Kulkarni

Mantenedor:

Shrinivas Kulkarni

Licencia:

GPL

Nivel de Soporte:

Comunidad

Nota:

Este complemento está empaquetado con Blender.