Edit Operator Source

Este add-on permite buscar por nombres de operadores (bl_idname) y abre los archivos fuente que los contiene.

Activación

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Selecciona Development: Edit Operator Source para habilitar el script.

Descripción

En Text Editor ‣ Sidebar, a la izquierda, encuentra el panel Edit Operator y presiona el botón Edit Operator. Se mostrará un menú para consultas. Haz scrolling hacia abajo hasta que el operador sea encontrado. Ingresa las palabras claves en el campo de búsqueda para reducir las opciones disponibles. El archivo fuente conteniendo el operador se abrirá apuntando a esta línea.

Para acceder a los archivos de texto previamente abiertos, selecciónalos desde el menú header data-block.

Nota

Similar al Operator Cheat Sheet, el script producirá una pequeña pérdida de memoria (~0.03mb) cuando es habilitado para acceder a los atributos del Operador desde Python. Es un trade-off intencional realizado por los desarrolladores de Blender, puesto que los ajustes/la llamada necesaria en el código fuente C para este propósito, incrementaría el tamaño de cada instancia de Python en 4 bytes. En el caso de escenas complejas, el impacto de la memoria incrementada no sería trivial en comparación con los pocos casos de uso donde realmente es necesario.

Referencia

Categoría:

Desarrollo

Descripción:

Abre el archivo fuente del operador elegido o las ubicaciones de la llamada, si el fuente no está disponible.

Posición:

Text Editor ‣ Sidebar ‣ Edit Operator

Archivo:

development_edit_operator.py

Autor:

scorpion81

Mantenedor:

scorpion81

Licencia:

GPL

Nivel de Soporte:

Comunidad

Nota:

Este complemento está empaquetado con Blender.