Material Utilities

Materials Utilities/Specials is designed to help with batch materials tasks. The add-on works in either EEVEE or Cycles renderers. Common tasks are available from the Shift-Q pop-up menu and also the Materials Specials menu.

Activación

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Selecciona Material: Material Utilities para habilitar el script.

Add-ons Preferences

Elige aquí los ajustes por defecto para las acciones del add-on.

Interfaz

Ubicado en el atajo de teclado del 3D Viewport Mayús-Q.

Ubicado en Properties ‣ Materials ‣ Specials.

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Instrucciones

Assign Material +

Asigna un material a la selección actual. Lista todos los materiales y busca un material por su nombre.

Select by Material (icono de la lupa magnificadora)

En Modos Edición u Objeto puedes seleccionar en base al material. Las caras con el material elegido quedarán seleccionadas. Todos los objetos con un material elegido serán seleccionados en Modo Objeto.

Copy Material to Selected (icono ID)

Copia el material del objeto activo a los objetos seleccionados.

Clean Slots (icono de la esfera brillante)
Clean Material Slots X

Para todos los objetos seleccionados, remueve todas las ranuras vacías y las que tienen materiales sin usar (no asignados a ningún polígono). Debido a las limitaciones actuales de Blender, sólo está disponible en Modo Objeto (la opción estará deshabilitada en Modo Edición).

Remove Active Material Slots -

Por hacer.

Remove All Material Slots (X)

Remueve Todas las ranuras de los materiales del objeto activo.

Replace Material (icono de cobertura)

Reemplaza un material por su nombre. Te permite reemplazar un material por otro. Opcionalmente, para todos los objetos en el blend, de otra forma sólo para los objetos editables seleccionados. Una opción adicional te permite actualizar la selección de los objetos, para mostrar cuáles objetos fueron afectados y cuáles no.

Set Fake User (icono del escudo)

Te permite establecer a todos los materiales teniendo un usuario falso. Esto es muy útil cuando guardes materiales para utilizar más tarde.

Change Material Link (icono de la cadena)

Por hacer.

Specials (icono de la estrella)
Merge Base Names

Por hacer.

Join by Material

Por hacer.

Set Auto Smooth

Activa Suavizado Automático.

Slot to Top/Slot to Bottom

Mueve la ranura a la parte superior o inferior de la pila.

La documentación más completa puede ser encontrada en el repositorio Github del coautor..

Referencia

Categoría:

Material

Descripción:

Menú de herramientas de materiales (asignar, seleccionar…) en el 3D Viewport.

Posición:

3D Viewport Shift-Q

Archivo:

carpeta materials_utils

Autor:

MichaleW, ChrisHinde

Mantenedor:

MichaleW, ChrisHinde

Licencia:

GPL 3+

Nivel de Soporte:

Comunidad

Nota:

Este complemento está empaquetado con Blender.