Skinify Rig

Este add-on crea un objeto malla «Skinify Guy», cubriendo una armadura con una malla.

  • Funciona con Rigify:

  • Funciona con importaciones BVH:

  • Funciona con el add-on manuelbastionilab:

Activación

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la pestaña Complementos.

  • Click Object then Skinify Rig to enable the script.

Uso

Select your armature in Pose Mode and skin the selected or all bones with a per-bone mesh or whole cover. If bones in your rig give unwanted results, often scaling and re-positioning the bones in Edit Mode can help. If you are doing this to create your own «Skinify Guy», you can also delete bones. It will work with custom shapes but results may vary.

Ver también

Please see the old Wiki for the archived original docs.

Referencia

Categoría:

Objeto

Descripción:

Crea un objeto malla a partir de los huesos seleccionados.

Posición:

Pestaña 3D Viewport Pose Mode ‣ Sidebar ‣ Create

Archivo:

object_skinify.py

Autor:

Albert Makac (karab44)

Licencia:

GPL 2+

Nota:

Este complemento está empaquetado con Blender.