Editando el Manual

Puede modificar el manual editando los archivos de texto locales. Estos archivos se mantienen en sincronía con aquellos en línea a través de un repositorio, en base a esto, el servidor actualizará el manual en línea.

El manual está escrito en el idioma de marcado reStructuredText (RST) y puede ser editado utilizando un editor de texto sin formato. Para obtener una previsualización local, convierta (construya) los archivos fuente del manual de RST a páginas web HTML.

Actualizar

En primer lugar, asegúrese de que su copia local del manual está actualizada con el repositorio en línea usando:

make update

Escribiendo

Ahora puede editar los ficheros de la documentación, que son los archivos .rst dentro de la carpeta manual usando el editor de texto de su elección.

Asegúrese de revisar Guía de Estilo de Escritura para ver las convenciones y Guía de Estilo de Marcado para aprender cómo escribir en el idioma de marcado reStructuredText.

¡Feliz escritura!

Cambios Mayores

Si va a agregar o revisar una sección, asegúrese de verificar cuidadosamente que aún no exista. En algunos lugares, los documentos están tan desorganizados que las secciones pueden estar duplicadas o en una ubicación extraña. En el caso de que encuentre una sección duplicada o fuera de lugar, cree un problema explicando el problema y, opcionalmente, incluya una revisión (real cambios).

Antes de realizar cualquier edición que no sea simple y esté claramente justificada (por ejemplo, mover carpetas), debe verificar con un mantenedor del manual que su contribución está de acuerdo con la visión de la comunidad para el manual. Esto asegura el mejor uso de su tiempo y buena voluntad, ya que de otra forma es posible que, por alguna razón, sus cambios entren en conflicto y sean rechazados o necesiten revisiones que consumen tiempo. Por ejemplo, otra persona puede estar ya trabajando en la sección que desea modificar, la sección puede estar programada para eliminarse o actualizarse de acuerdo con algún cambio planificado en Blender.

Comunicarse temprano y frecuentemente es la clave para tener un entorno productivo, para no desperdiciar el esfuerzo de las personas y para conseguir un mejor manual de Blender como resultado.

Obtener Ayuda/Respuestas

Si tiene dudas acerca de la funcionalidad que desea documentar, debería plantear sus preguntas a los desarrolladores de Blender responsables de dicha área o preguntar en el canal de soporte de usuarios no oficial en #docs o en el canal #blender-coders, en El Chat de Blender.

Blender tiene un sistema de propietarios de cada módulo, con miembros (tanto desarrolladores como artistas) que son responsables del diseño y el mantenimiento de las áreas asignadas de Blender. Ver la página de propietarios de módulos para obtener más información.

Previsualización

Para ver sus cambios, cree el manual según las instrucciones. Tenga en cuenta que también puede crear sólo el capítulo que acaba de editar para verlo rápidamente. Abra los archivos .html generados dentro de la carpeta build/html usando su navegador web, o actualice la página si ya la tiene abierta.

Subir los cambios

Cuando esté satisfecho con sus cambios, puede subirlos, para que estén en el manual en línea. Al principio, esto se hace enviando parches de tal manera que alguien pueda revisar sus cambios y darle su opinión. Después podrá establecer tus cambios directamente. Este proceso se describe en detalle en la siguiente sección.