Ciclo de desarrollo
Está previsto que se lance una nueva versión de Blender cada 3 meses. El ciclo de lanzamiento actual para un lanzamiento específico es más largo y se superpone a los ciclos de lanzamiento anterior y siguiente.
![../_images/about_contribute_release-cycle_diagram.png](../_images/about_contribute_release-cycle_diagram.png)
Ramas
El trabajo se realiza en dos ramas:
La rama
blender-v{VERSION}-release
: correcciones y otras mejoras incrementales.La rama
main
: documentación para nuevas características y mejoras para el lanzamiento posterior.
The blender-v{VERSION}-release
branch will be available for 5 weeks prior to the release date.
At the same time main
will be open for the next release,
giving 2 months to add documentation for new features of the next release, and another month to make improvements.
Cambio de rama
Para cambiar a la rama de lanzamiento, use:
git checkout blender-v{VERSION}-release
Para volver a la rama de desarrollo, use:
git checkout main
Actualización de ramas
Para fusionar cambios de la rama de lanzamiento a la rama de desarrollo, primero cambie a la rama de desarrollo y use:
git merge blender-v{VERSION}-release
Fases Bcon
Cada versión de Blender tiene su propia fase Bcon, indicando qué tipos de cambios se permite que sean realizados y en qué se están enfocando los escritores.
Esto significa, por ejemplo, que Blender 2.90 puede estar en Bcon3 (cerrando), mientras que Blender 2.91 está en Bcon1 (nuevas características y cambios).
Phase (Fase) |
Descripción |
Duración |
Detalles |
Rama |
---|---|---|---|---|
Bcon1 |
Nuevas características y cambios |
De 4 a 5 semanas |
Las primeras 5 semanas se solapa con las fases Bcon3 y Bcon4 del lanzamiento previo. El enfoque de la escritura estará dividido en corregir el lanzamiento previo y escribir documentación para las características ya agregadas o que probablemente sean agregadas a Blender. Este también es un momento perfecto para hacer cualquier mejora más grande o más radical al manual. |
|
Bcon2 |
Mejoras y estabilización |
4 semanas |
Trabajar para mejorar, optimizar y corregir errores en las características nuevas y las existentes. Todos los cambios grandes o radicales deben ser terminados al final de este etapa. |
|
Bcon3 |
Cierre |
4 semanas |
El foco debería estar en los arreglos y otras mejoras incrementales. Todas las nuevas características de Blender deberían ser documentadas al final de esta etapa. |
|
Bcon4 |
Preparar para el lanzamiento |
1 semana |
El enfoque debería estar en concluir los arreglos y otras mejoras incrementales. |
|
Bcon5 |
Lanzamiento |
De 1 a 2 días |
El manual es archivado en el servidor y los enlaces / symlinks son actualizados. Ver Guía de Referencia para más información. |
|
Bcon6 |
Lanzamiento a largo término |
2 años |
En caso de que sea encontrado un error importante en el manual, el parche será enviado a la rama de lanzamiento. |
|