Node Map Value

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Node Map Value.

Le Node Map Value est utilisé pour redimensionner, décaler et borner des valeurs.

Entrées

Value
Entrée de valeur standard (la valeur se réfère à chaque vecteur dans le set).

Propriétés

Offset
Facteur ajouté à la valeur d’entrée.
Size
Met à l’échelle (multiplie) la valeur d’entrée.
Use Minimum, Maximum
Activer ceci pour activer leur opération liée.
Min, Max
Définit un intervalle entre un minimum et un maximum pour clamp la valeur d’entrée.

Sorties

Value
Sortie de valeur standard.

Exemple

Z-Depth Map

Ceci est particulièrement utile pour obtenir un effet de profondeur de champ, où le node Map Value est utilisé pour faire correspondre une valeur Z (qui peut être 20 ou 30 ou même 500 selon le scène) dans l’intervalle entre (0 à 1), adaptée pour la connexion à un node Blur.

Multiplication des valeurs

Le node Map Value peut aussi être utilisé pour obtenir une valeur de sortie souhaitée. Dans le mini-map à droite, le node Time produit une valeur entre 0.0 et 1.0 sur 30 trames. Le premier node Map Value multiplie l’entrée par 2, résultant en une valeur de sortie qui va de 0.0 à 2.0 sur 30 trames. Le second node Map Value soustrait 1 de l’entrée, donnant des valeurs de travail entre (-1.00 à 1.0), et multiplie cela par 150, résultant en une valeur de sortie entre (-1.00 à 1.0) sur une séquence de 30 trames.

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Using Map Value to multiply.