Zones

La fenêtre de l’application est toujours un rectangle sur votre bureau. Elle est divisée en un nombre de zones redimensionnables. Une zone contient l’espace de travail pour un éditeur d’un type particulier, comme l’éditeur vue 3D, ou un Outliner (catalogue hiérarchique des objets).

Organisation des zones

Blender utilise une approche novatrice de partage d’écran pour l’arrangement des zones. L’idée est de partager cette grande fenêtre d’application en un nombre quelconque de plus petites zones (mais toujours rectangulaires) non recouvrantes. Ce faisant, chaque zone est toujours pleinement visible, et il est très facile de travailler dans une zone et de passer dans une autre pour continuer le travail.

Changement de taille de la zone

Vous pouvez redimensionner les zones en tirant leurs bordures avec LMB. Déplacez simplement le curseur de souris sur la bordure entre deux zones jusqu’à ce qu’il se change en double flèche, et ensuite cliquez et tirez.

Scission et fusion

Widget de division de zone

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Dans les coins supérieur droit et inférieur gauche d’une zone se trouvent les widgets de division de zone. Ils ont l’aspect d’une prise striée. Ce widget divise ou combine les zones. Quand vous le survolez, votre curseur se transforme en croix (+).

LMB et tirez-le vers l’intérieur de la zone pour division la zone. Vous définissez la direction de ce bord en tirant soit horizontalement, soit verticalement.

Pour fusionner deux zones, cliquez LMB et tirez le splitter de zone vers l’extérieur. Elles doivent être de même dimension (largeur ou hauteur) dans la direction que vous voulez fusionner. C’est ainsi que l’espace de la zone combinée reste un rectangle.

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L’Éditeur Properties est fusionné « au dessus » de l”Outliner (catalogue hiérarchique).

La zone qui va se fermer se couvre d’une teinte sombre avec une flèche. Maintenant vous pouvez sélectionner la zone à fermer en déplaçant la souris dessus.

Relâchez LMB pour compléter la fusion. Si vous pressez Échap ou RMB avant de relâcher la souris, l’opération sera annulée.

Options de zone

RMB sur le bord ouvre les Options de zone.

Scission de la zone
Affiche les options de découpage/fusion et permet de définir l’orientation de la zone scindée, horizontale ou verticale, en appuyant sur Tab.
Fusion de zones
Affiche la direction du recouvrement.

Confirmez ou annulez les actions comme décrit ci-dessus.

Échange de contenu entre zones

Vous pouvez échanger le contenu de deux zones avec Ctrl-LMB sur un des splitters de la zone initiale, puis tirez vers la zone cible et relâchez la souris. Les deux zones n’ont pas à être côte à côte, mais elles doivent être dans la même fenêtre.

Duplication de zone dans une nouvelle fenêtre

Référence

Menu:View ‣ Duplicate Area into new Window

La nouvelle fenêtre est une fenêtre pleinement fonctionnelle, faisant partie de la même instance de Blender. Ceci peut être utile, par exemple, si vous avez plusieurs moniteurs.

Une nouvelle fenêtre peut être créée depuis View ‣ Duplicate Area into new Window.

Vous pouvez aussi créer une nouvelle fenêtre à partir d’une zone existante en cliquant Maj-LMB sur le widget splitter de zone, puis en tirant doucement.

La fenêtre peut être fermée avec le bouton Close Window du système d’exploitation.

Bascule de maximisation de zone

Référence

Menu:View ‣ Toggle Maximize Area
Raccourci:Ctrl-Haut, Maj-Espace

La zone maximisée remplit toute la fenêtre de l’application. Elle contient l’Éditeur Info et la zone sélectionnée.

Vous pouvez maximiser une zone avec l’entrée de menu View ‣ Toggle Maximize Area. Pour revenir à la taille normale, utilisez de nouveau l’entrée de menu ou RMB sur l’entête des éditeurs et sélectionnez Maximize Area et Tiled Area. Dans l’entête de l’éditeur Info, le bouton Back to Previous à droite des menus retourne aussi à la disposition en tuile des zones.

Une façon plus rapide de faire cela est d’utiliser les raccourcis : Maj-Espace, Ctrl-Bas ou Ctrl-Haut pour commuter entre zone normale et zone maximisée.

Note

La zone qui est survolée par votre souris sera celle qui sera maximisée avec les raccourcis clavier.

Bascule en plein écran

Référence

Menu:View ‣ Toggle Fullscreen Area
Raccourci:Alt-F10

L’affichage en plein écran ne montre que la région principale. La visibilité des entêtes peut encore être basculée avec le raccourci. Pour sortir d’un affichage plein écran, déplacez le pointeur de la souris dans le coin supérieur droit de la zone, afin de faire apparaître l’icône return, ou utiliser le raccourci Alt-F10.