Introduction¶
Une Armature dans Blender peut être comparée à l’armature d’une vrai squelette, et tout comme un squelette réel, une Armature peut être constituée de nombreux os. Ces os peuvent être déplacés et tout ce à quoi ils sont attachés ou associés se déplacera et se déformera de manière similaire.
An « armature » is a type of object used for rigging. A rig is the controls and strings that move a marionette (puppet). Armature object borrows many ideas from real-world skeletons.
Votre première armature¶
De manière à voir ce que nous sommes en train de discuter, essayons d’ajouter l’armature par défaut dans Blender.
(Note that armature editing details are explained in the armatures editing section.)
Ouvrez une scène par défaut, puis :
- Supprimez tous les objets dans la scène.
- Assurez-vous que le curseur est à l’origine du Monde avec Maj-C.
- Pressez sur Pavnum1 pour voir le Monde dans la Vue Front.
- Add a Single Bone ( ).
- Pressez sur PavnumSuppr. pour voir l’armature avec un zoom au maximum.
L’objet Armature¶
Comme vous pouvez le voir, une armature est comme n’importe quel autre type d’objet dans Blender :
- Elle a une origine, une position, une rotation et un facteur d’échelle.
- Elle a un bloc de données Object Data, qui peut être édité en Mode Édition.
- Elle peut être liée à d’autres scènes, et les mêmes données d’armature peuvent être réutilisées sur plusieurs objets.
- Toute l’animation que vous réalisez en Mode Objet ne fonctionne que sur l’objet entier, pas sur les os de l’armature (utilisez le Mode Pose pour faire cela).
Comme les armatures sont conçues pour être posées, pour une scène statique ou une scène animée, elles ont un état spécifique, appelé « position de repos ». C’est l“« état » par défaut de l’armature, la position/rotation/échelle par défaut de ses os, telles que définies en Mode Édition.
En Mode Édition, vous verrez toujours votre armature en position de repos, alors qu’en Mode Objet et en Mode Pose, vous avez habituellement la « pose » courante de l’armature (à moins que vous activiez le bouton Rest Position du panneau Armature).