Node Bilateral Blur¶
Le node Bilateral Blur effectue un flou adaptatif de haute qualité sur l’image source, permettant de flouter des images tout en conservant leurs arêtes tranchantes.
It can be used for various purposes like: smoothing noisy render passes to avoid longer computation times in example ray-traced ambient occlusion, blurry refractions/reflections, soft shadows, or to make non-photorealistic compositing effects.
Entrées¶
- Image
- Entrée image standard. Si seule l’entrée image est connectée, le node floute l’image selon les arêtes présentes dans l’image source.
- Determinator
- Qui n’est pas obligatoire et si le Determinator est connecté, il sert comme source pour définir les arêtes/bordures pour le flou de l’image. Ceci présente un grand avantage dans le cas où l’image source est trop bruité, mais les normales en combinaison avec le tampon Z peuvent toujours définir définir les bordures/arêtes exactes des objets.
Propriétés¶
- Iterations
- Définit le nombre de fois que le filtre effectuerait l’opération sur l’image. Il définit en pratique le rayon de flou.
- Color Sigma
- Defines the threshold for which color differences in the image should be taken as edges.
- Space Sigma
- Une variable d’ajustement pour le rayon de flou.
Sorties¶
- Image
- Entrée image standard.