Node Mask¶
The Mask node can be used to select a Mask data-block. This node can be used with other nodes, for example to Invert, Multiply or Mix, or used as a factor input.
Entrées¶
Ce node n’a aucune prise d’entrée.
Propriétés¶
- Masks
- Le bloc de données de masque sélectionnable. Si l’étiquette est laissé en blanc, le nom du masque sera défini.
- Feather
- Utiliser ou ignorer les points définis pour les splines, voir Mask Feathers pour plus de détails.
- Size
- Scene Size va donner à l’image la taille de la résolution de rendu pour la scène, mettant à l’échelle pendant le rendu avec différentes résolutions. Fixed donne une taille fixe en pixels. Fixed/Scene donne une taille en pixels qui met encore à l’échelle au changement de pourcentage de la résolution de rendu dans la scène.
- Motion Blur
- Pour les masques animés, créer un masque de flou de mouvement à partir des trames voisines, avec un nombre donné d’échantillons (un nombre élevé donne de meilleurs résultats), et un temps d’obturateur de caméra en secondes.
Sorites¶
- Mask
- La sortie en noir et blanc du masque.
Exemple¶
Dans l’exemple ci-dessus, le node Mask est utilisé pour isoler l’objet de l’arrière-plan pour le préserver d’une correction.