Node Texture¶
Le node Texture rend les textures 3D disponibles au compositeur.
Entrées¶
- Offset
- Un vecteur (XYZ) transformant l’origine de la texture.
- Scale
- Un vecteur (XYZ) pour mettre à l’échelle la texture.
Propriétés¶
- Texture
- la texture pourrait être sélectionnée à partir d’une liste de textures disponibles dans le fichier blend courant ou le lien dans les textures. Les textures elles-mêmes ne pourraient pas être éditées dans cette note, mais dans le panneau Texture.
Sorties¶
- Value
- Valeurs de couleur en tons de gris.
- Color
- Valeurs de couleur.