Éditeur de texte¶
Blender a un Éditeur de texte parmi ses types d’éditeur, accessible via le menu Editor type, ou le raccourci Shift-F11.
entête¶
The newly opened Text editor is empty, with a very simple header. More options become available when a text file is created or opened.
- Type d’éditeur
- Le bouton standard de sélection d’éditeur.
- Menus
- Editors Menus.
- Text
- A data-block menu to select a text or to create a new one. After that the header will change.
- Show
- The following three buttons toggle display options: line numbers, word-wrap text and syntax highlighting.
- Run Script / Script Node Update
- Exécute le texte comme un script Python Alt-P. Voir Script et Modèles.
- Register
- Registers the current text data-block as a module on loading (the text name must end with
.py
). Read more about the registration of Python modules in API documentation.
Script et modèles¶
La frappe la plus notable est Alt-P qui fait analyser le contenu du tampon par l’interpréteur Python intégré dans Blender. Avant de l’aborder, il est judicieux de noter que Blender fournit un interpréteur intégré Python pleinement fonctionnel, et avec beaucoup de modules spécifiques à Blender, comme décrit dans la section Scripting et extension de Blender.
L”Éditeur de texte a aussi maintenant quelques scripts Python dédiés, qui ajoutent des outils d’écriture utiles, comme un navigateur de class/function/variable, la complétion… Vous pouvez y accéder via le menu Template dans l’entête.
Vue principale¶
La frappe sur le clavier produit du texte dans le tampon de texte. Comme d’habitude, presser, tirer et relâcher LMB sélectionne le texte.
Astuce
Usages pour l’éditeur de texte
L’éditeur de texte est aussi pratique quand vous voulez partager vos fichiers blend avec d’autres. L’éditeur de texte peut être utilisé pour écrire dans un texte README
expliquant le contenu de votre fichier blend. Assurez-vous de le garder visible lors de la sauvegarde !