Sélecteur de couleurs¶
The color picker is a pop-up that lets you define a color value. Holding Ctrl while dragging snaps the hue to make it quick to select primary colors.
- Champ couleur
- Vous permet de sélectionner le premier et le second composant de couleur. La forme peut être sélectionnée par les Types.
- Color slider
- Ce curseur avec un gardient en arroère-plan vous permet de définir le troisième composant de couleur. Il peut aussi être contrôlé par la Molette.
- Espace de couleurs
Selects the Color Space for the number fields below.
RGB, HSV/HSL, Hex
- Valeurs de couleur
Blender utilise des valeurs (0 à 1.0) pour exprimer des couleurs pour les couleurs RVB et HAV.
Des valeurs hexadécimales (Hex) sont exprimée en
RRGGBB
. Les couleurs en hexadécimal abrégé sont aussi prises en charge commeRGB
, et jaune foncéFFCC00
, peut être écrites comme FC0`.Pour les opérations qui sont capables d’utiliser Alpha, un autre curseur « A » est ajouté.
- Pipette
- The Eyedropper (pipette icon) can be used to sample a color value from inside the Blender window.
Note
In Blender, the Hex and HSV/HSL values are automatically gamma corrected however, for the RGB values, they are in Scene Linear color space, and are therefore not gamma corrected. For more information, see the Color Management and Exposure page.
Types¶
The default color picker type can be selected in the Preferences, see: System.
- Cercle
- Les valeurs de couleur du centre aux bords. Le centre est une mélange des couleurs.
- Carré
- Les Bords du carré sont l’axe pour les deux composants de couleur, avec le centre sur le côté droit.
Raccourcis¶
- Ctrl-LMB (drag) snaps to hue.
- Maj-LMB (tirer) déplacement précis.
- Molette ajuste la brillance.
- Ret.Arr. réinitialise la valeur.