Espaces de travail

Les espaces de travail sont essentiellement des dispositions de fenêtres prédéfinies. La flexibilité de Blender avec les Zones vous permet de créer des espaces de travail personnalisés pour différentes tâches telles que la modélisation, l’animation et le scripting. Il est souvent utile de commuter rapidement entre différents espaces dans le même fichier.

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Workspaces are located at the Topbar.

Contrôles

Onglets
Click on the tabs titles to switch between the workspaces. To cycle between workspaces use Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double click to rename the workspace.
Add +
Cliquez sur le bouton Add pour ajouter un nouvel espace de travail.
Context menu RMB
Le menu contextuel contient des options pour dupliquer, supprimer et réorganiser les espaces de travail.

Espaces de travail p ar défaut

Blender’s default startup shows the « Layout » workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and objects and contains the following Éditeurs:

  • 3D View on top left.
  • Outliner on top right.
  • Properties editor on bottom right.
  • Timeline on bottom left.
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Blender’s Layout Workspace with four editors.

3D View (yellow), Outliner (green), Properties editor (blue) and Timeline (red).

Blender also has several other workspaces added by default:

Modeling:Pour la modification de la géométrie par des outils de modélisation.
Sculpting:Pour la modification des maillages par des outils de sculpture.
UV Editing:Pour faire correspondre les coordonnées de texture d’image aux surfaces 3D.
Texture Paint:Outils pour colorer les textures d’image dans la Vue 3D.
Shading:Outils pour spécifier les propriétés de matériau pour le rendu.
Animation:Outils pour rendre les propriétés d’objets dépendantes du temps.
Rendering:Pour visualiser et analyser les résultats de rendu.
Compositing:Combinaison et post-traitement des images et des informations de rendu.
Scripting:Espace de travail de programmation pour l’écriture de scripts.

Additional Workspaces

Blender as a couple additional Workspaces to choose from when adding a new Workspace:

2D Animation

2D Animation:General workspace to work with Grease Pencil.
2D Full Canvas:Similar to « 2D Animation » but contains a larger canvas.

VFX

Masking:Tools to create 2D masks for compositing.
Motion Tracking:
 Tools to motion track and stabilize footage.

Video Editing

Video Editing:Sequence together media into one video.

Save and Override

Les espaces de travail sont enregistrés dans le fichier blend. Quand vous ouvrez un fichier, l’activation de Load UI dans le Navigateur de fichiers indique que Blender devrait utiliser les dispositions d’écrans du fichier et ignorer la disposition courante. Voir Load UI.

A custom set of workspaces can be saved as a part of the Réglages par défaut.