Introduction¶
Référence
Mode: | Mode Objet, Mode Édition et Mode Pose |
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Panneau: |
Quand les os sont sélectionnés (en Mode Édition et en Mode Pose), leurs propriétés sont affichées dans l’onglet Bone de l”Éditeur Properties. Celui-ci affiche différents panneaux pour contrôler les fonctions de chaque os sélectionné ; les panneaux changent selon le mode dans lequel vous travaillez.
Transform¶
Référence
Mode: | Mode Édition et Mode Pose |
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Panneau: |
En Mode Édition vous pouvez utiliser ce panneau pour contrôler la position et le roulis de chaque os. Tandis qu’en Mode Pose vous pouvez seulement définir la position de l’os principal, et vous pouvez maintenant définir la rotation et la dimension.
De plus, en Mode Pose, c’est possible de restreindre les changements en position, rotation et échelle par axe de chaque os dans l’armature.
Inverse Kinematics¶
Référence
Mode: | Mode Pose |
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Panneau: |
Ce panneau contrôle la manière dont un os ou un jeu d’os se comporte quand il est lié dans une chaîne de cinématique inverse.
Propriétés personnalisées¶
Référence
Mode: | Mode Pose |
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Panneau: |
Voir la page des propriétés personnalisées pour plus d’informations.