Contrainte Damped Track¶
La Contrainte Damped Track contraint un axe local du propriétaire à toujours poindre vers la cible (Target). Dans d’autres logiciels 3D vous pouvez la trouver sous le nom de contrainte « Look at ».
Options¶
- Target
- Identifiant de données (Data ID) utilisé pour sélectionner la cible de la contrainte, et n’est pas fonctionnel (état rouge) quand elle n’en a aucune.
- To
- Une fois que l’objet propriétaire a une contrainte Damped Track , vous devez alors choisir l’axe de l’objet que vous voulez poindre vers l’objet cible. Vous pouvez choisir entre 6 directions d’axes (-X, -Y, -Z, X, Y, Z). La direction d’axe négative amène l’objet à poindre loin de l’objet cible sur la direction d’axe sélectionnée.