Éléments d’un node¶
Tous les nodes dans Blender sont basés sur une construction similaire. Ceci s’applique à tout type de node. Ces éléments comprennent le Title (titre), les Sockets (prises), le Preview (aperçu) et plus encore.
Titre¶
Le Title montre le nom/type du node. Il peut être outrepassé en changeant la valeur de l’étiquette (Label) dans la section Node de la région Sidebar N. À gauche du titre se trouve le collapse toggle qui peut être utilisé pour le node, ceci peut également être fait avec H.
Prises¶
Les valeurs de Prises d’entrée et de sortie du node. Ils apparaissent comme de petits cercles colorés sur chaque côté du node. Les prises inutilisées peuvent être cachées avec Ctrl-H. Il y a deux types de prises : inputs et outputs.
Chaque prise a une couleur codée selon le type de donnée qu’elle gère.
- Color (jaune)
- Indique que l’information de couleur nécessite d’être en entrée ou sera en sortie du node. Selon le type d’arborescence de nodes, la couleur a un canal alpha ou non.
- Numeric (gris)
- Indicates numeric value’s information. It can either be a single numerical value or a so-called « value map ». (You can think of a value map as a gray-scale map where the different amount of bright/dark reflects the value for each point.) If a single value is used as an input for a « value map » socket, all points of the map are set to this same value. Common use: Alpha maps and value options for a node.
- Vector (bleu)
- Indique les informations sur le vecteur, coordonnées et normale.
- Shader (vert)
- Utilisé pour les shaders dans Cycles et Eevee.
Entrées¶
Les Inputs (entrées) sont placées sur le côté inférieur gauche du node, et fournissent les données que le node a besoin pour remplir sa fonction. Chaque prise d’entrée, sauf l’entrée shader (verte), si elle est déconnectée, a une valeur par défaut qui peut être éditée via une entrée d’interface color, numeric, ou vector. Dans la capture d’écran ci-dessus, l’option second color est fixée par une entrée d’interface color.
Sorties¶
Les Outputs (sorties) sont localisées sur le côté en haut à droite du node, et peuvent être connectées à l’entrée de nodes plus bas situés dans le node tree (arborescence de nodes).
Propriétés¶
Beaucoup de nodes ont des réglages qui peuvent affecter la manière avec laquelle ils interagissent avec les entrées et les sorties. Les réglages de nodes sont en dessous des sorties et au dessus des entrées.
Preview¶
Sur certains nodes, cette option affiche un aperçu de l’apparence des données de sortie pour un certain canal. Habituellement elle affiche des données de couleur.
La prévisualisation peut être commutée avec l’icône située tout en haut à droite du node, à côté du titre.