Sélection

This page discusses specific selecting tools for surface objects in Edit Mode. The Surface Edit more also uses the general select tools used which are described in the interface section.

Surface selection in Edit Mode is very similar to NURBS curve selection. The basic tools are the same as with meshes, so you can select a simple control point with an LMB-click, add to current selection with Shift-LMB clicks, Border Select, and so on.

Menu Select

The Select menu (in the 3D Viewport header) is even simpler than for curves…

All these options have the same meaning and behavior as in Object Mode (and the specificities of Box Select in Edit Mode have already been discussed in the mesh section).

All A
Select all.
None Alt-A
Select none.
Inverse Ctrl-I
Selects all the geometry that are not selected, and deselect currently selected components.

Box Select B
Interactive box selection.
Circle Select C
Interactive circle selection.

Select Random
Sélectionner les points de contrôle aléatoires.
Checker Deselect
Sélectionner chaque nième point de contrôle.
Select Linked Ctrl-L
Sélectionner les point de contrôle qui sont connectés à la sélection courante.
Select Similar Shift-G
Sélectionner les point de contrôle qui ont des propriétés similaires à la sélection courante.

Select Control Point Row
Sélectionner toute une ligne de points de contrôle.

Select More/Less
Sélectionner des objets en sa basant sur leurs relations parent-enfant.

Select Random

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Select Random

Sélectionner les points de contrôle aléatoires.

Percent
Sélectionne le pourcentage défini des points de contrôle.
Random Seed
Seed utilisé par le générateur de nombre pseudo-aléatoire.
Action
Contrôle si l’opérateur sélectionne (Selects) ou désélectionne (Deselects) des points de contrôle.

Checker Deselect

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Checker Deselect

This tool applies an alternating selected/deselected checker pattern. This only works if you already have more than one control point selected.

Il fonctionne en changeant la sélection courante de manière à ce que seul chaque nième point de contrôle restera sélectionné, en commençant par celui actif.

Deselected
The number of deselected elements in each pattern repetition.
Selected
The number of selected elements in each pattern repetition.
Offset
Décalage à partir du point de départ.

Select Linked

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Select Linked
Raccourci:L, Ctrl-L

Select Linked will add to the selection the mouse cursor’s nearest control point, and all the linked ones, i.e. all points belonging to the same surface.

Select Similar

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Select Similar
Raccourci:Shift-G

Sélectionne les points de contrôle qui ont certaines propriétés similaires à celui actif. Le panneau Adjust Last Operation offre plusieurs options de sélection.

Type
Type
Sélectionne les splines qui ont le même type de spline, à savoir Bézier, NURBS ou Poly.
Radius
Sélectionne les points de contrôle qui ont une valeur Radius similaire.
Weight
Sélectionne tous les points qui ont une valeur Weight similaire.
Direction
Sélectionne les points de contrôle qui ont une direction des poignées similaire.
Compare
Equal, Greater, Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)
Threshold
Precision (ToDo 2.76)

Select Control Point Row

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Control Point Row
Raccourci:Maj-R

Cette option fonctionne un peu comme la sélection d’edge loop pour les maillages, dans la mesure où elle sélectionne une rangée entière de points de contrôle, en se basant sur le point actif (le dernier sélectionné). La première fois que vous pressez Maj-R, la rangée-V passant par (contenant) le point actif sera ajoutée à la sélection courante. Si vous utilisez de nouveau ce raccourci, vous allez basculer entre la rangée-U et la rangée-V de ce point, supprimant tout le reste de la sélection.

Select More/Less

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ More/Less
Raccourci:Ctrl-PavnumPlus / Ctrl-PavnumMoins

Étendre ou réduire la sélection sur la base des points de contrôle sélectionnés courants.

More (plus)
Pour chaque point de contrôle sélectionné, sélectionnez tous ses points liés (càd deux, trois ou quatre).
Less (moins)
Pour chaque point de contrôle sélectionné, si tous les points liés à ce point sont sélectionnés, le garde sélectionné. Pour tous les autres points de contrôle sélectionnés, les désélectionne.

Ceci implique deux points :

  1. D’abord, quand tous les points de contrôle d’une surface sont sélectionnés, rien ne se passera (comme pour Less, tous les points liés sont toujours sélectionnés et bien sûr, More ne peut en ajouter aucun). Réciproquement, la même chose se passe quand aucun point de contrôle n’est sélectionné.
  2. Ensuite, ces outils ne « sortiront » jamais d’une surface (ils ne sauteront jamais sur une autre surface dans le même objet).