Sélection¶
This page discusses specific selecting tools for surface objects in Edit Mode. The Surface Edit more also uses the general select tools used which are described in the interface section.
Surface selection in Edit Mode is very similar to NURBS curve selection. The basic tools are the same as with meshes, so you can select a simple control point with an LMB-click, add to current selection with Shift-LMB clicks, Border Select, and so on.
Select Random¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: |
Sélectionner les points de contrôle aléatoires.
- Percent
- Sélectionne le pourcentage défini des points de contrôle.
- Random Seed
- Seed utilisé par le générateur de nombre pseudo-aléatoire.
- Action
- Contrôle si l’opérateur sélectionne (Selects) ou désélectionne (Deselects) des points de contrôle.
Checker Deselect¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: |
This tool applies an alternating selected/deselected checker pattern. This only works if you already have more than one control point selected.
Il fonctionne en changeant la sélection courante de manière à ce que seul chaque nième point de contrôle restera sélectionné, en commençant par celui actif.
- Deselected
- The number of deselected elements in each pattern repetition.
- Selected
- The number of selected elements in each pattern repetition.
- Offset
- Décalage à partir du point de départ.
Select Linked¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: | |
Raccourci: | L, Ctrl-L |
Select Linked will add to the selection the mouse cursor’s nearest control point, and all the linked ones, i.e. all points belonging to the same surface.
Select Similar¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: | |
Raccourci: | Shift-G |
Sélectionne les points de contrôle qui ont certaines propriétés similaires à celui actif. Le panneau Adjust Last Operation offre plusieurs options de sélection.
- Type
- Type
- Sélectionne les splines qui ont le même type de spline, à savoir Bézier, NURBS ou Poly.
- Radius
- Sélectionne les points de contrôle qui ont une valeur Radius similaire.
- Weight
- Sélectionne tous les points qui ont une valeur Weight similaire.
- Direction
- Sélectionne les points de contrôle qui ont une direction des poignées similaire.
- Compare
- Equal, Greater, Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)
- Threshold
- Precision (ToDo 2.76)
Select Control Point Row¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: | |
Raccourci: | Maj-R |
Cette option fonctionne un peu comme la sélection d’edge loop pour les maillages, dans la mesure où elle sélectionne une rangée entière de points de contrôle, en se basant sur le point actif (le dernier sélectionné). La première fois que vous pressez Maj-R, la rangée-V passant par (contenant) le point actif sera ajoutée à la sélection courante. Si vous utilisez de nouveau ce raccourci, vous allez basculer entre la rangée-U et la rangée-V de ce point, supprimant tout le reste de la sélection.
Select More/Less¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: | |
Raccourci: | Ctrl-PavnumPlus / Ctrl-PavnumMoins |
Étendre ou réduire la sélection sur la base des points de contrôle sélectionnés courants.
- More (plus)
- Pour chaque point de contrôle sélectionné, sélectionnez tous ses points liés (càd deux, trois ou quatre).
- Less (moins)
- Pour chaque point de contrôle sélectionné, si tous les points liés à ce point sont sélectionnés, le garde sélectionné. Pour tous les autres points de contrôle sélectionnés, les désélectionne.
Ceci implique deux points :
- D’abord, quand tous les points de contrôle d’une surface sont sélectionnés, rien ne se passera (comme pour Less, tous les points liés sont toujours sélectionnés et bien sûr, More ne peut en ajouter aucun). Réciproquement, la même chose se passe quand aucun point de contrôle n’est sélectionné.
- Ensuite, ces outils ne « sortiront » jamais d’une surface (ils ne sauteront jamais sur une autre surface dans le même objet).