Introduction¶
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Les objets Text contiennent du texte, et partagent le même type d’objet que les Curves et les Surfaces, étant donné que les fontes modernes sont vectorielles, faites de courbes.
Blender utilise une police système pour gérer la correspondance des codes de lettre à la géométrie les représentant dans les Vues 3D. Cette police système a sa propre police intégrée, mais elle peut aussi utiliser des polices externes, y compris des polices PostScript Type 1, OpenType et TrueType. Et d’ailleurs, elle peut utiliser tout objet existant dans le fichier blend courant comme lettre.
Les objets Text vous permettent de créer et de faire le rendu de texte 2D ou 3D, avec diverses options d’agencement avancées, telles que la justification et les cadres. Par défaut, les lettres sont simplement des surfaces pleines et plates, exactement comme n’importe quelle courbe 2D fermée. Mais, au même titre que les Curves, vous pouvez les extruder et leur appliquer des modificateurs (par ex. les faire suivre une courbe).
Astuce
Vous pouvez convertir un objet Text, soit en courbe, soit directement en maillage,en utilisant Convert To en Mode Objet.
Note
Un maximum de 50.000 caractères est permis par objet Text. Cependant, soyez attentif que plus un texte possède de caractères, plus lente sera la réponse interactive de l’objet.