Sampling¶
Eevee utilise un processus appelé Temporal Anti-Aliasing (TAA) qui réduit l”aliasing. Le TAA est basé sur les samples donc plus le nombre de samples est important, plus l’aliasing sera réduit au détriment de la performance.
Référence
Panneau: |
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- Viewport
- Le nombre de samples utilisé dans la Vue 3D. Quand cette valeur est égale à zéro, la Vue 3D sera rééchantillonnée en continu.
- Render
- Le nombre de samples à utiliser pour le rendu final.
- Viewport Denoising
- Réduit le bruit lors du déplacement de la vue ou pendant la lecture de l’animation.