Sampling¶
Eevee utilise un processus appelé Temporal Anti-Aliasing (TAA) qui réduit l”aliasing. Le TAA est basé sur les samples donc plus le nombre de samples est important, plus l’aliasing sera réduit au détriment de la performance.
Référence
| Panneau: |
|---|
- Viewport
- Le nombre de samples utilisé dans la Vue 3D. Quand cette valeur est égale à zéro, la Vue 3D sera rééchantillonnée en continu.
- Render
- Le nombre de samples à utiliser pour le rendu final.
- Viewport Denoising
- Réduit le bruit lors du déplacement de la vue ou pendant la lecture de l’animation.