Introduction¶
L’audio peut être rendue à partir du Render Menu.
Options¶
- Relative Path
- Sélectionner le chemin relatif au fichier blend.
- Accuracy
- Précision de l’échantillon, important pour les données d’animation (plus la valeur est petite, plus la précision est haute).
- Audio Containers
- Voir ici.
- Codec
- Certains conteneurs audio ont aussi une option de choix de codec. Pour plus d’informations voir ici.
- Split Channels
- Chaque canal audio sera rendu dans un fichier distinct.
Voir aussi
- Voir les réglages de l”Audio de scène.
- Voir les réglages de la Sortie audio.
- Voir les Préférences audio.