Contrainte Camera Solver

La contrainte Camera Solver donne le propriétaire de cette contrainte, la position et la rotation du « solved camera motion ».

Le « solved camera motion » est l’endroit où Blender pense que la caméra du monde physique réel est, quand elle filme la vidéo, par rapport à la chose filmée.

Note

This constraint only works after you have set up a minimum of eight markers and pressed Solve Camera Motion (Movie Clip Editor ‣ Toolbar ‣ Solve ‣ Solve Camera Motion).

Options

Clip vidéo actif

Receive tracking data from the movie clip active in the Movie Clip editor. If un-checked, an option appears to choose from the other clips.

Constraint to F-Curve

Applique la contrainte, créant des trames clés pour les transformations.