Keyed

Référence

Panneau

Particle System ‣ Physics

Type

Keyed

The path of Keyed particles is determined between particles of any two (or more) particle systems. This allows the creation of a chains of systems to create long strands or groovy moving particles. Basically the particles have no dynamics but are interpolated from one system to the next each frame.

To setup Keyed particles you need at least two particle systems in the Keys list.

Options

Loops

Définit le nombre de fois que la liste Keys est répétée. Désactivé si Use Timing est activé.

Use Timing

L’activation de cette option vous permet de spécifier le timing pour chaque clé indépendamment, en utilisant les options Time et Duration. Par défaut, l’option Use Timing est désactivée, et les particules vont passer à travers toutes les clés pour un temps égal à sa durée de vie. Une durée de vie plus courte signifie un mouvement plus rapide. La durée de vie sera divisée de façon égale entre les clés, ceci peut mener à des vitesses de particules variables entre les cibles.

Relations

Référence

Panneau

Particle System ‣ Physics ‣ Relations

Cibles clés

La vue en liste des clés (systèmes de particules cibles).

Object

Le nom d’un objet cible pour la clé sélectionnée. S’il est vide il utilise le système de particules courant.

System

Indice de système de particules sur l’objet cible.

Time

Le temps (numéro de trame) auquel les particules seront à la position du système sélectionné. Notez aussi que la trame Start du système avec clé ajoute un décalage à ce temps.

Duration

La durée (en trames) pendant laquelle les particules restent sur ce système avant qu’ils commencent à bouger vers le suivant.