Instanciation

Il existe actuellement trois manières dans Blender d’instancier (ou dupliquer) procéduralement des objets directement à partir d’autres objets. Ces options se trouvent dans le panneau Object ‣ Instancing.

Note

Il existe d’autres manièes d’instancier indirectement des objets, par ex. à partir d’un système de particules

Vertices

Ceci crée une instance de tous les enfants de cet objet sur chaque sommet (pour les objets mesh uniquement).

Faces

Ceci crée une instance de tous les enfants de cet objet sur chaque face (pour les objets mesh uniquement).

Collection

This creates an instance of the collection with the transformation of the object. Collection instancers can be animated using actions, or can get a Proxy.