Collection¶
Référence
- Mode
Mode Objet
- Panneau
Instance Collections vous permet de créer une instance d’une collection pour chaque instance d’un autre objet. Les collections peuvent contenir des animations , des objets avec simulations physiques et même d’autres collections imbriquées.
Utilisation de base¶
- Créer une collection :
Créer une nouvelle collection (ceci peut être fait via l’Outliner).
Lier les objets qui nécessitent d’être instanciés comme élément de la collection nouvellement créée.
- Créer une nouvelle instance de collection :
À ce stade, une instance de la collection et un objet empty va apparaître. Vous pouvez dupliquer l’empty et les paramètres de Instance Collections seront préservés pour chaque empty. De cette manière vous pouvez obtenir très facilement plusieurs copies des données liées.
Collections et liaison dynamique¶
See Appending and Linking to understand how to dynamically link data from another blend-file into the current file. You can dynamically link collections from one blend-file to another. When you do so, the linked collection does not appear anywhere in your scene until you create an object controlling where the collection instance appears.
Rendre une collection instanciée réelle¶
If you want to make further edits on an instanced collection select the Instance Collection. Then call the
tool to convert the collection into regular objects that can be transformed and animated normally.Note
Notez que si la collection instanciée a été liée à un fichier externe, les données d’objet (mesh, materials, textures, transforms) seront toujours liées à la collection d’origine. Cependant, les diverses relations parent-enfant de l’objet ne sont pas reportées.