Introduction au système de fenêtres¶
Après le démarrage de Blender et la clôture de l”Écran d’accueil (Splash Screen) la fenêtre Blender devrait ressembler à l’image ci-dessous; car l’interface utilisateur de Blender est identique sur toutes les plateformes.
L’interface de Blender est divisée en trois parties principales.
Topbar (Barre du haut) tout en haut.
Areas (Les zones) au milieu.
Status Bar (Barre d’état) en bas.
Personnalisation¶
Blender fait également un usage intensif des des raccourcis clavier pour accélérer le travail. Ceux-ci peuvent également être personnalisés dans Keymap Editor.
Couleurs du thème
Blender permet de modifier la plupart de ses paramètres de couleur d’interface pour répondre aux besoins de l’utilisateur. Si vous trouvez que les couleurs que vous voyez à l’écran ne correspondent pas à celles mentionnées dans le manuel, il se peut que votre thème par défaut ait été modifié. La création d’un nouveau thème ou la sélection/modification d’un thème préexistant peut être effectuée en sélectionnant l’éditeur de Préférences et en cliquant sur l’onglet Thèmes.