Knife Project

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Mode Édition

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Mesh ‣ Knife Project

Knife est un outil non interactif que vous pouvez utiliser pour des découpages d’objets à partir de motifs tout prêts, plutôt que de dessiner la ligne à la main.

Cela fonctionne en utilisant les contours d’autres objets sélectionnés en Mode Édition pour couper dans le maillage le long de l’axe de la vue, la géométrie résultante à l’intérieur du contour de découpe de l’outil sera sélectionnée.

Les contours peuvent être des fils (wires) ou des arêtes de contour.

Pour utiliser Knife Project, tout d’abord en Mode Objet, sélectionnez « l’objet de coupe » puis ajoutez « l’objet à couper » à cette sélection avec Maj-LMB. Maintenant, entrez en Mode Édition et appuyez sur Knife Project (qui se trouve dans la barre d’outils).

Voir aussi

3D Viewport Alignment pour ajuster l’axe de projection.

Exemples

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_text-before.jpg

Avant projection à partir d’un objet texte.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_text-after.jpg

Le résultat de Knife Project.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_mesh-before.jpg

Avant de projeter à partir d’un objet mesh.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_mesh-after.jpg

Projection résultante (extrudée après).

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_curve-before.png

Avant de projeter à partir d’un objet courbe 3D.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_curve-after.jpg

Projection résultante (extrudée après).