Blender 2.90 Manual Logo
  • Prise en main
  • Interface utilisateur
  • Éditeurs
  • Scènes et objets
  • Modélisation
  • Sculpture et peinture
  • Grease Pencil
  • Animation et rigging
  • Physique
  • Rendu
    • Introduction
    • Eevee
      • Introduction
      • Paramètres de rendu
      • Matériaux
        • Introduction
        • Nodes pris en charge
        • Paramètres de matériau
      • World
      • Paramètres de lumière
      • Sondes de lumières
      • Limitations
    • Cycles
    • Workbench
    • Caméras
    • Lumières
    • Matériaux
    • Nodes Shaders
    • Gestion de couleur
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Sortie de rendu
  • Composition
  • Tracking & Masking
  • Édition vidéo
  • Fichiers et système de données
  • Add-ons
  • Utilisation avancée
  • Résolution de problèmes
  • Glossaire
  • Contribuer à la documentation
Blender 2.90 Manual
  • »
  • Rendu »
  • Eevee »
  • Matériaux

Matériaux¶

  • Introduction
    • Nodes Support
    • Performance
  • Nodes pris en charge
    • Nodes exclusifs à Eevee
    • La prise en charge d’autres nodes
  • Paramètres de matériau
    • Backface Culling
    • Blend Mode
    • Shadow Mode
    • Screen Space Refraction
    • Subsurface Translucency
    • Pass Index
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.90
    • Loading...
  • fr
    • Loading...